Pioneer DDJ-SZ Manuel d'utilisateur Page 19

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 36
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 18
Ru
19
Дополнительные операции
3 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Установитеквантованиедляфункциислайсера.Установленноезначение
квантованияпереключаетсяприкаждомнажатииоднойизкнопок.
Квантованиеможноустановитьчетырьмяспособами:1/8,1/4,1/2и1.
Продолжительностьпетли,воспроизводимойвовремянажатияпетли
можноизменитьспомощьюнастройки“QUANTIZATION”.Например,когда
“QUANTIZATION”установленна“1”,весьназначенныйдляплощадкираздел
воспроизводитсяввидепетли,акогда“QUANTIZATION”установленна“1/2”,
тотолькоперваяполовинаназначенногодляплощадкиразделавоспроизво-
дитсяввидепетли.
4 Нажмите и удерживайте нажатой одну из площадок для
исполнения.
Принажатиииудерживаниинажатойплощадкизвучаниеначинаетвоспроиз-
водитьсяввидепетли.
! Продолжительностьвоспроизведенияпетлиразличаетсявзависимо-
стиотнастройкиквантования.
Привысвобожденииплощадкидорожкавозвращаетсянапозицию,воспроиз-
водящуюсянафоне.
О режиме слайсера и режиме петли слайсера
Режим слайсера
Померепродвиженияпозициивоспроизведениякконцудиапазона,разде-
ленногонавосемьравныхразделов,отображаемыйнадисплеедиапазон
переключаетсянаследующиевосемьразделенныхразделов,иданныераз-
деленныеразделыназначаютсядлясоответствующихплощадок,заменяя
ранееназначенныеразделы.
12345678
11
2
2
345678
Режим петли слайсера
Померепродвиженияпозициивоспроизведениякконцудиапазона,который
былразделеннавосемьравныхчастей,позициявоспроизведениявозвраща-
етсянаначалодиапазона,которыйбылразделеннавосемьравныхчастей.
12345678
Использование функции сэмплера
Загруженныевслотысэмплеравсэмплере(SP-6)дорожкимогутвоспроизво-
дитьсяспомощьюплощадокдляисполнения.
1 Нажмите кнопку [PANEL] и откройте панель [SP-6] на
экране компьютера.
2 Нажмите кнопку режима [SAMPLER].
Высвечиваетсякнопкарежима[SAMPLER]ирежимпереключаетсянарежим
сэмплера.
3 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Переключитебанксэмплера(SP-6).Сэмплерсодержитчетыребанка,A,B,C
иD,икаждыйбанксодержитшестьслотов.
4 Управляя мышкой на экране компьютера перетащите
дорожки и загрузите их в слоты панели [SP-6].
Настройкисэмплераизагруженныедорожкисохраняются.
5 Нажмите площадку для исполнения.
Воспроизводитсязвучаниеслота,назначенногонаплощадку,котораябыла
нажата.
! СпособвоспроизведениязависитотрежимасэмплераSeratoDJ.
Подробнеесм.вруководствепоэксплуатациипрограммногообеспечения
SeratoDJ.
Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4
Слот 5 Слот 6
! Принажатииплощадокдляисполненияприодновременномудерживании
нажатойкнопки[SHIFT],звучаниеоттекущеговоспроизводящегосяслота
приостанавливается.
Использование метки петли
1 Нажмите кнопку режима [HOT CUE], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Устанавливаетсярежимметкипетли.
2 Во время воспроизведения нажмите площадку для
исполнения.
Точкавходавпетлюустанавливаетсядляслотаметкибыстрогодоступаи
запускаетсявоспроизведениепетли.
! Длинапетливданныймоментопределяетсяколичествомударов,уста-
новленнымдляавтоматическогопетлевания.
Точкивходавпетлюназначаютсядляплощадокдляисполнениякак
показанониже.
Петля 5
Петля 1 Петля 2 Петля 3 Петля 4
Петля 6 Петля 7 Петля 8
! Прииспользованиифункцииметкипетлиточкаметкибыстрогодоступа
используетсявкачестветочкивходавпетлю.
Принажатииплощадкидляисполнения,длякоторойужеустановлена
точкаметкибыстрогодоступа,воспроизведениепетлизапускаетсястой
точкиметкибыстрогодоступа.
3 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERc].
Длинапетливдвоесокращается.
Нажатиекнопки[LOOP 1/2X]позволяетдобитьсятогожеэффекта.
4 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERd].
Длинапетливдвоеудлиняется.
Нажатиекнопки[LOOP 2X]позволяетдобитьсятогожеэффекта.
5 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERc] или [PARAMETERd], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Петляперемещаетсясодинаковойдлиной(сдвигпетли).
! Этуфункцию(Сдвигпетли)нельзяиспользоватьсSeratoDJвер-
сии1.6.0.Планируется,чтовпоследующихобновленияхонабудет
поддерживаться.
6 Удерживая нажатой кнопку [SHIFT], нажмите
одинаковую площадку для исполнения.
Дорожкавозвращаетсянаустановленнуюточкувходавпетлюипетляпро-
должаетвоспроизводиться.
7 Снова нажмите одинаковую площадку для исполнения.
Воспроизведениепетлиотменяется.
Использование сохраненной петли
ЭтафункцияпозволяетсохранитьпетлювсоответствующийслотвSeratoDJ
либовызватьсохраненнуюпетлю.
1 Нажмите кнопку режима [ROLL], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Устанавливаетсярежимсохраненнойпетли.
2 Во время воспроизведения петли нажмите площадку
для исполнения.
ПетляназначаетсявсоответствующийслотвSeratoDJ.
Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4
Слот 7 Слот 8
Слот 5 Слот 6
Vue de la page 18
1 2 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 35 36

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire