Pioneer CDJ-900NXS Manuel d'utilisateur Page 26

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Speichern von Cue- oder
Loop-Punkten
1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder
Loop Point speichern.
3 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
[ MEMORY] wird auf dem Display der Haupteinheit mehrere
Sekunden lang angezeigt, und dann wird die Punkt-Information auf dem
USB-Gerät gespeichert.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
! Es ist auch möglich, Datenträger zu wählen, die an andere DJ-Player
über PRO DJ LINK angeschlossen sind.
! Zum Speichern von Loop-Punkten drücken Sie die Taste [MEMORY]
während der Loop-Wiedergabe. Die gespeicherten Loop-Punkte
werden auf der Spieladresse-Anzeige angezeigt.
Aufrufen gespeicherter Cue- oder
Loop-Punkte
1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte
Sie aufrufen wollen.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X)]
oder [CUE/LOOP CALL d(LOOP 2X)].
Drücken Sie [CUE/LOOP CALLc(LOOP 1/2X)], um einen Cue-Punkt
vor der aktuell spielenden Position aufzurufen und [CUE/LOOP
CALLd(LOOP 2X)], um einen Punkt nach der aktuell spielenden
Position aufzurufen.
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem
Tastendruck ein anderer Punkt aufgerufen.
! Als aktive Loops eingestellte Loops können auch als gespeicherte
Loops aufgerufen werden.
4 Drücken Sie die Taste [PLAY/PAUSE f].
Normale oder Loop-Wiedergabe beginnt mit dem aufgerufenen Punkt.
Löschen gespeicherter Cue- oder
Loop-Punkte
Einzelnes Löschen von Punkten
1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte
enthält, die Sie löschen wollen.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X)]
oder [CUE/LOOP CALL d(LOOP 2X)] zum Aufrufen des zu
löschenden Punkts.
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem Tastendruck
ein anderer Punkt aufgerufen.
4 Drücken Sie die Taste [DELETE].
[ DELETE] wird auf dem Hauptgerät-Display angezeigt, und dann
wird die gewählte Punktinformation gelöscht.
! Wenn ein als aktiver Loops eingestellter gespeicherter Loop gelöscht
wird, wird der aktive Loop ebenfalls gelöscht.
Löschen von Punkten in Einheiten von
Discs
1 Legen Sie eine Disk in dieses Gerät.
Wenn Tracks von einem anderen Datenträger als einer Disc geladen
werden, laden Sie einen beliebigen Track von der Disc.
2 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
Der Cue- oder Loop-in-Punkt erscheint auf der Spieladresse-Anzeige mit
einer Markierung.
3 Drücken Sie die Taste [DELETE] länger als 5 Sekunde.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] erscheint am
Hauptgerät-Display.
4 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
Alle Cue- oder Loop-Punkte für die momentan in diesem Gerät einge-
legte Disc werden gelöscht.
! Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als
[MEMORY] gedrückt wird.
Löschen der gesamten Disc-Information,
die auf dem USB-Gerät aufgezeichnet ist
Schließen Sie das USB-Gerät, auf dem die Disc-Information gespeichert
ist, an diese Einheit an.
1 Wenn keine Disc in dieser Einheit eingelegt ist,
drücken Sie die [DELETE]-Taste über 5 Sekunden lang.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] erscheint am
Hauptgerät-Display.
2 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
Die gesamten Informationen, die auf dem USB-Gerät aufgezeichnet
sind, werden gelöscht.
! Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als
[MEMORY] gedrückt wird.
Setzen des Cue-Punkts für
Auto-Cueing
Der Cue-Punkt, der als Auto-Cue gesetzt werden soll, kann auf eine der
folgenden Weisen gewählt werden.
Einstellen des Cue-Punkts nach dem Schalldruckpegel,
der als stille Sektion identifiziert wurde (8 Ebenen)
–36 dB, –42 dB, –48 dB, –54 dB, –60 dB, –66 dB, –72 dB und –78 dB
Automatisches Einstellen von gespeicherten Cues als
Cue-Punkte
MEMORY: Der gespeicherte Cue-Punkt, der dem Anfang des Tracks am
nächsten ist, wird als Cue-Punkt für Auto-Cueing eingestellt.
! Wenn [MEMORY] eingestellt ist, leuchtet [A. CUE] am Hauptgerät-
Display in Weiß.
Die Einstellung des Cue-Punkts für Auto-Cueing kann auf eine der fol-
genden Weisen geändert werden.
Verwendung der Taste [MENU (UTILITY)]
1 Drücken Sie die Taste [MENU (UTILITY) ] länger als 1
Sekunde.
Die [UTILITY]-Bildschirm wird angezeigt.
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