Pioneer DJM-700-K Instructions d'exploitation Page 96

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FUNZIONI DI EFFETTO
18
It
PRODUZIONE DI EFFETTI DI RITMO
Gli effetti ritmici permettono la creazione istantanea di effetti di
tempo in sincronia con il parametro BPM (battute per minuto),
rendendo possibile la produzione di una grande varietà di effetti in
sincronia col ritmo attuale anche durante i concerti.
1 Per misurare i BPM (battute per minuto), impostare la
modalità di misurazione BPM su AUTO.
Il valore BPM del segnale ricevuto viene misurato
automaticamente. Quando l’unità viene accesa, questa
funzione torna sempre alla modalità [
AUTO
].
Nel caso in cui il valore BPM del brano non possa venire
rilevato automaticamente, il contatore BPM del display
lampeggia immediatamente.
Gamma di misurazione: BPM= da 70 a 180.
Può non essere possibile misurare la velocità di alcuni
brani in modo esatto.
In questo caso, premere il pulsante
TAP
e digitare
manualmente il valore.
[Uso del pulsante TAP per l’impostazione manuale del
valore BPM]
Se il pulsante
TAP
viene premuto due volte o più in sincronia
con le battute) (note da 1/4), il valore BPM è il valore medio
registrato durante tale intervallo.
Se la modalità BPM [
AUTO
] viene impostata, premendo il
pulsante
TAP
si passa dalla modalità BPM a quella TAP e
l’intervallo di pressione del pulsante
TAP
viene misurato.
Se il valore BPM viene determinato col pulsante
TAP
, il
multiplo della battuta diviene “
1/1
” (o “
4/1
”, a seconda
dell’effetto scelto) ed il tempo per 1 battuta (note da 1/4) o
4 battute viene impostato come tempo di effetto.
Se la manopola
TIME
viene girata mentre il pulsante
TAP
è
premuto, il valore BPM può venire impostato manualmente.
Se la manopola
TIME
viene girata mentre si tengono
premuti il pulsante
TAP
ed i pulsanti
AUTO
, il valore BPM
può venire impostato in unità da 0,1 alla volta.
2 Impostare il selettore di effetto sull’effetto desiderato.
Il display visualizza anche il nome dell’effetto scelto.
Per dettagli sui vari effetti, consultare le pagg. 16 a 17.
3 Impostare il selettore del canale degli effetti sul canale
desiderato.
Il canale scelto si illumina nell'area del nome del canale sul
display.
Se si sceglie [
MIC
], l’effetto viene applicato sia al
microfono 1 che a quello 2.
4 Premere il pulsante BEAT (
,
) per scegliere un multiplo col
quale sincronizzare l’effetto.
Premendo
, il conteggio delle battute calcolate dal valore
BPM viene raddoppiato, mentre premendo
il conteggio
delle battute calcolate dal valore BPM viene dimezzato
(alcuni effetti permettono anche l’impostazione “
3/4
”).
Il multiplo scelto (posizione del parametro 1) viene
visualizzato in sette sezioni (consultare in proposito pagina
12).
La durata dell’effetto corrispondente al multiplo viene
impostata automaticamente.
Esempio: Se BPM = 120
1/1 = 500 ms
1/2 = 250 ms
2/1 = 1 000 ms
5 Portare il pulsante ON/OFF su ON per attivare l’effetto.
Ad ogni pressione del pulsante, l’effetto si alterna fra ON e
OFF, ma al momento dell’accensione dell’unità, la funzione
si trova sempre su OFF.
Il pulsante
ON/OFF
lampeggia quando l’effetto è ON.
Parametro 1
Girando la manopola
TIME
(
PARAMETER 1
) si regola il parametro
temporale (tempo) dell’effetto scelto. (con alcuni effetti viene
usato anche per regolazioni diverse da quelle dei parametri di
tempo).
Per quanto riguarda gli effetti della rotazione della manopola
TIME
(
PARAMETER 1
) sul parametro 1, consultare pagina 20.
Parametro 2
Girando la manopola
LEVEL/DEPTH
(
PARAMETER 2
) si regola il
parametro quantitative dell’effetto scelto.
Per quanto riguarda gli effetti della rotazione della manopola
LEVEL/DEPTH
(
PARAMETER 2
) sul parametro 2, consultare pagg.
20.
A BM
MIDI
BPM
%
mS
1 2 34
AUTO
TAP
1
4
2
3
5
TAP
AUTO
ON/OFF
TIME
LEVEL/DEPTH
BEAT 2, 3
Esempio di display
Nome dell’effetto: DELAY
Selezione del canale di effetto: CH 1
Valore BPM: 120 BPM
Parametro 1: 500 ms
Multiplo di battuta: 1/1
04_DJM-700_IT.book 18 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時43分
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